MISKULI

Конфиденциальность

Обновлено:

Ваша игра, ваш выбор

Miskuli — игра в шарики с тренировкой без сети, сетевой коллекцией и сетевыми матчами. Это уведомление относится к Miskuli 2.0 и связанным сервисам. Для тренировки без сети аккаунт не нужен. Сетевые функции требуют Интернета и входа; доступность зависит от платформы и возможностей сервиса.

Кто отвечает за данные

Miskuli управляет Omer Faruk Bozkurt. По вопросам конфиденциальности, доступа, исправления или удаления данных пишите на ofb_90@icloud.com. Может потребоваться подтверждение, что аккаунт принадлежит вам. Никогда не отправляйте пароли и коды подтверждения.

Данные на устройстве

Приложение хранит настройки языка, звука, доступности и игры, локальный прогресс и выборы конфиденциальности. Учётные данные и записи восстановления незавершённых операций используют защищённое хранилище платформы. Удаление приложения может стереть локальный прогресс; поведение защищённого хранилища и резервных копий определяется операционной системой.

Аккаунты и безопасность

Можно использовать способы входа, предлагаемые устройством: Apple, Google или почту и пароль. Firebase Authentication обрабатывает данные входа и назначает ID аккаунта. Сервер Miskuli не хранит пароль в открытом виде. Google/Firebase и Apple обрабатывают сигналы целостности приложения и устройства, чтобы отклонять изменённые приложения, мошеннические запросы и злоупотребления. Доступные сигналы аккаунта или возрастного допуска используются для доступа к игре; возрастной сигнал ОС не передаётся нашей рекламной или аналитической интеграции.

Сетевая игра и коллекция

Мы обрабатываем ID аккаунта, выбранное отображаемое имя, готовый аватар, код друга, коллекцию и выбор виртуальных шариков, записи наград и обменов, участников матчей, команды и результаты бросков и время операций. Это обеспечивает игру, восстановление прерванных действий и защиту от повторных наград и противоречий во владении. Закрытые данные подбора соперников могут включать внутреннюю оценку навыка и недавнюю игровую активность. Виртуальные шарики нельзя обменять на деньги.

Друзья и другие игроки

Имя, готовый аватар и код друга видны там, где нужны для дружбы, приглашения, поиска по коду или совместного матча. Сервис сохраняет запросы, связи друзей, приглашения, блокировки, готовые эмоции и жалобы. Жалобы содержат выбранные причины и ссылки на аккаунт или матч. Свободного текстового чата, загрузки личных фото и голосового чата нет. Запросы и приглашения появляются в приложении. Необязательные системные уведомления описаны ниже.

Если вы пришли по ссылке-приглашению, аккаунт пригласившего связывается с вашим, и сервис сохраняет, сыграли ли вы первый матч с игроком; это нужно только для косметической награды за приглашение (стекло для бросающего шарика), которую получаете вы оба. Страница приглашения (miskuli-play.web.app) ничего не сохраняет. На Android приложение читает из реферера установки Google Play только код приглашения; ссылка-приглашение из буфера обмена читается, только когда вы нажимаете «Вставить». Эти записи удаляются вместе с аккаунтом.

Необязательные уведомления

Если включить уведомления в Miskuli и разрешить их в настройках устройства, Google Firebase Cloud Messaging и Apple Push Notification service доставляют поддерживаемые сообщения о друзьях, приглашениях и матчах. Регистрация связывает аккаунт с токеном уведомлений устройства, платформой, часовым поясом, настройками и временем регистрации. Сервис также использует ограниченные записи доставки и защиты от повторов. Они направляют уведомления, учитывают тихие часы и предотвращают дубли и устаревшие сообщения. В Miskuli можно менять категории или выключить уведомления на этом устройстве; системное разрешение также регулируется настройками устройства. Выключение в игре удаляет регистрацию устройства. Доставка не гарантируется; входящие в приложении остаются доступны.

Реклама

Miskuli использует Google AdMob для добровольной рекламы за награды и рекламы в отдельных перерывах. Google Mobile Ads SDK может обрабатывать IP-адрес, включая приблизительное местоположение по нему, взаимодействия с рекламой, диагностику и идентификаторы устройства или аккаунта для рекламы, измерений и борьбы с мошенничеством. Доступность и обработка зависят от согласия, возрастного режима, настроек и региона. Запрос награды также отправляет ID игрового аккаунта и одноразовую ссылочную метку для проверки сервером. В рекламный запрос мы не передаём почту, пароль, контакты или точное местоположение. При неизвестном возрасте интеграция запрашивает неперсонализированную рекламу общего содержания и применяет режим для лиц младше возраста согласия. Выборы конфиденциальности доступны в Настройки → Конфиденциальность, когда этого требует система согласия.

Аналитика, диагностика и журналы сервиса

В этой версии сбор Firebase Analytics и Crashlytics отключён. Это не отключает необходимую аутентификацию, проверки целостности или собственную обработку рекламного SDK. Онлайн-провайдеры обрабатывают данные соединения, включая IP, время запроса и ссылки на ошибки, для работы и защиты сервиса. Письма в поддержку содержат то, что вы решаете отправить.

Отчёты, которые вы записываете и отправляете

В приложении можно начать и остановить локальный отчёт о производительности. Он может включать модель устройства, ОС и версию приложения, прошедшее время, время кадров, память, доступные показатели батареи и теплового состояния, экран и этап игры и счётчики ввода. Отчёт хранится на устройстве и не загружается автоматически. Системная команда Поделиться отправляет его только по выбранному адресу. Формат не содержит ID аккаунта, данных входа или токена уведомлений. Если вы отправляете отчёт или снимок в поддержку, мы обрабатываем его для рассмотрения запроса; сначала проверьте содержимое.

Сроки хранения

Записи активного аккаунта, коллекции и дружбы хранятся, пока нужны для предоставления аккаунта. Очистка закрытых сетевых матчей запланирована через 90 дней, бросков, повторов и квитанций операций — обычно через 30 дней. Для закрытых комнат срок составляет 30 дней, для поисков соперника — 7 дней после истечения срока или создания. Истечение срока лишь делает запись доступной для асинхронной очистки, а не стирает её немедленно. Записи безопасности, модерации, виртуального владения, проверки наград и аудита удаления могут храниться дольше для предотвращения повторных мошеннических наград, защиты владения других игроков и разрешения споров. Не у всех есть автоматический срок удаления. Удаление аккаунта заменяет личные ссылки в сохранённой истории псевдонимным идентификатором; это не означает полной анонимизации. Журналы и резервные копии провайдеров подчиняются их процедурам хранения.

Удалить аккаунт

В приложении откройте Настройки → Конфиденциальность → Удалить аккаунт, подтвердите тот же аккаунт и согласитесь. Активные обязательства урегулируются до удаления учётной записи входа, профиля, дружеских связей и регистраций уведомлений аккаунта. При удалении Apple-аккаунта отзывается авторизация входа Apple. Приложение показывает завершение только после подтверждения сервера. Сохраняемые записи описаны выше. Можно запросить удаление по почте, не переустанавливая игру. См. инструкцию по удалению.

Провайдеры, передача и места обработки

Google/Firebase предоставляет аутентификацию, целостность, базу данных, хостинг, рекламу и уведомления; Apple — платформенный вход, целостность и push-уведомления. API игры и физический сервис работают в регионе europe-west1 Google Cloud. Провайдеры могут обрабатывать данные в других странах. Другие игроки получают описанные выше данные профиля и матча. Мы не продаём записи аккаунтов. См. сведения о конфиденциальности Firebase и политики Google и Apple.

Дети и разрешения

Сетевые функции подчиняются возрастным требованиям и правилам родительского согласия по месту проживания. Игре не нужен доступ к контактам, камере, микрофону или точному местоположению. Родители могут написать на ofb_90@icloud.com о данных ребёнка или запросить их удаление. Рекламный режим описан выше.

Этот сайт

На страницах поддержки нет JavaScript-аналитики, рекламы и файлов cookie, устанавливаемых страницами. Firebase Hosting обрабатывает обычные данные соединения для выдачи страниц. При отправке письма или переходе по внешней ссылке используются услуги соответствующего провайдера.