MISKULI

गोपनीयता

अपडेट किया गया:

आपका खेल, आपके विकल्प

Miskuli कंचों का खेल है जिसमें ऑफलाइन अभ्यास, ऑनलाइन संग्रह और ऑनलाइन मैच हैं। यह सूचना Miskuli 2.0 और उसकी जुड़ी सेवाओं पर लागू है। ऑफलाइन अभ्यास के लिए खाता नहीं चाहिए। ऑनलाइन सुविधाओं के लिए इंटरनेट और साइन-इन चाहिए; उपलब्धता प्लेटफ़ॉर्म और सेवा की क्षमता पर निर्भर हो सकती है।

जिम्मेदार कौन है

Miskuli का संचालन Omer Faruk Bozkurt करते हैं। गोपनीयता संबंधी सवाल या जानकारी देखने, सुधारने या हटाने के अनुरोध ofb_90@icloud.com पर भेजें। हमें यह जाँचना पड़ सकता है कि खाता आपका है। कभी पासवर्ड या सत्यापन कोड न भेजें।

डिवाइस पर जानकारी

ऐप भाषा, ध्वनि, सुलभता और खेल की पसंद, स्थानीय प्रगति और गोपनीयता विकल्प सहेजता है। खाते के लॉगिन विवरण और लंबित काम की बहाली के रिकॉर्ड प्लेटफ़ॉर्म के सुरक्षित भंडारण में रहते हैं। ऐप हटाने से स्थानीय प्रगति मिट सकती है; सुरक्षित भंडारण और बैकअप का व्यवहार ऑपरेटिंग सिस्टम पर निर्भर है।

खाते और सुरक्षा

आप डिवाइस पर उपलब्ध Apple, Google या ईमेल और पासवर्ड से साइन-इन कर सकते हैं। Firebase Authentication लॉगिन जानकारी संसाधित करके खाता ID देता है। Miskuli का गेम सर्वर आपका पासवर्ड सादे पाठ में नहीं रखता। Google/Firebase और Apple बदले हुए ऐप, धोखाधड़ी वाले अनुरोध और दुरुपयोग रोकने के लिए ऐप व डिवाइस की अखंडता के संकेत संसाधित करते हैं। उपलब्ध होने पर खाते या आयु-पात्रता के संकेत खेल में प्रवेश के लिए उपयोग होते हैं। ऑपरेटिंग सिस्टम का आयु संकेत हमारे विज्ञापन या विश्लेषण एकीकरण को नहीं दिया जाता।

ऑनलाइन खेल और संग्रह

हम खाता ID, चुना हुआ प्रदर्शन नाम, तैयार अवतार, मित्र कोड, आभासी कंचों का संग्रह व चयन, इनाम और विनिमय रिकॉर्ड, मैच के खिलाड़ी, शॉट निर्देश व परिणाम और काम के समय संसाधित करते हैं। ये खेल उपलब्ध कराने, बाधित काम बहाल करने और दोहरे इनाम या स्वामित्व की गड़बड़ी रोकने के लिए हैं। निजी मैचमेकिंग जानकारी में कौशल का आंतरिक अनुमान और हाल की मैच गतिविधि हो सकती है। आभासी कंचों को नकद में नहीं बदला जा सकता।

दोस्त और दूसरे खिलाड़ी

आपका प्रदर्शन नाम, तैयार अवतार और मित्र कोड वहाँ दिखते हैं जहाँ दोस्ती, निमंत्रण, कोड खोज या साझा मैच के लिए ज़रूरी हों। सेवा अनुरोध, दोस्ती, निमंत्रण, ब्लॉक, तय भाव-संकेत और शिकायतें दर्ज करती है। शिकायतों में चुने कारण और संबंधित खाते या मैच के संदर्भ होते हैं। स्वतंत्र लिखित चैट, निजी फोटो अपलोड या वॉइस चैट नहीं है। मित्र अनुरोध और निमंत्रण ऐप में दिखते हैं। वैकल्पिक सिस्टम सूचनाओं का विवरण नीचे है।

अगर आप न्योता लिंक से आते हैं, तो न्योता देने वाले खिलाड़ी का खाता आपके खाते से जोड़ा जाता है और सेवा दर्ज करती है कि आपने किसी खिलाड़ी के साथ पहला मैच खेला या नहीं; इसका उपयोग केवल उस सजावटी न्योता इनाम (शूटर कंचे का काँच) के लिए होता है जो आप दोनों को मिलता है। न्योता पेज (miskuli-play.web.app) कुछ भी सहेजता नहीं। Android पर ऐप Google Play के इंस्टॉल रेफ़रर से केवल न्योता कोड पढ़ता है; क्लिपबोर्ड पर मौजूद न्योता लिंक केवल तब पढ़ा जाता है जब आप पेस्ट दबाते हैं। आपका खाता हटाने पर ये रिकॉर्ड हटा दिए जाते हैं।

वैकल्पिक सूचनाएँ

यदि आप Miskuli में सूचनाएँ चालू करें और डिवाइस सेटिंग में अनुमति दें, तो Google Firebase Cloud Messaging और Apple Push Notification service समर्थित मित्र, निमंत्रण और मैच सूचनाएँ पहुँचाते हैं। पंजीकरण गेम खाते को डिवाइस सूचना टोकन, प्लेटफ़ॉर्म, समय क्षेत्र, सूचना विकल्प और पंजीकरण समय से जोड़ता है। सेवा सीमित डिलीवरी और दोहराव रोकने के रिकॉर्ड भी रखती है। ये सही जगह सूचनाएँ भेजने, शांत समय लागू करने और दोहरी या पुरानी सूचनाएँ रोकने के लिए हैं। आप Miskuli में श्रेणियाँ बदल सकते हैं या इस डिवाइस की सूचनाएँ बंद कर सकते हैं; सिस्टम अनुमति डिवाइस सेटिंग में भी नियंत्रित होती है। खेल में बंद करने से इस डिवाइस का पंजीकरण हटता है। डिलीवरी की गारंटी नहीं है; ऐप का इनबॉक्स उपलब्ध रहता है।

विज्ञापन

Miskuli वैकल्पिक इनाम वाले विज्ञापनों और कुछ चुने विरामों पर विज्ञापन के लिए Google AdMob उपयोग करता है। Google Mobile Ads SDK विज्ञापन, मापन और धोखाधड़ी रोकने के लिए IP पता, उससे अनुमानित मोटा स्थान, विज्ञापन गतिविधियाँ, निदान और डिवाइस या खाते के पहचानकर्ता संसाधित कर सकता है। उपलब्धता और प्रक्रिया सहमति, आयु के अनुसार व्यवहार, डिवाइस सेटिंग और क्षेत्र पर निर्भर हैं। इनाम का अनुरोध गेम खाता ID और एक बार उपयोग होने वाला संदर्भ भी भेजता है ताकि सर्वर इनाम जाँच सके। हम विज्ञापन अनुरोध में ईमेल, पासवर्ड, संपर्क या सटीक स्थान नहीं भेजते। आयु अज्ञात होने पर एकीकरण गैर-वैयक्तिकृत सामान्य सामग्री के विज्ञापन माँगता है और सहमति की आयु से कम वाला व्यवहार लागू करता है। सहमति प्रणाली की ज़रूरत होने पर सेटिंग्स → गोपनीयता में विकल्प उपलब्ध होते हैं।

विश्लेषण, निदान और सेवा लॉग

इस संस्करण में Firebase Analytics और Crashlytics का संग्रह बंद है। इससे ज़रूरी प्रमाणीकरण, अखंडता जाँच या विज्ञापन SDK का अपना संसाधन बंद नहीं होता। ऑनलाइन प्रदाता सेवा चलाने और सुरक्षित रखने के लिए IP पता, अनुरोध समय और त्रुटि संदर्भ जैसे कनेक्शन डेटा संसाधित करते हैं। सहायता ईमेल में वही जानकारी होती है जो आप भेजना चुनते हैं।

आपके चुने हुए रिकॉर्ड और साझा रिपोर्ट

आप ऐप में स्थानीय प्रदर्शन रिपोर्ट शुरू और बंद कर सकते हैं। इसमें डिवाइस मॉडल, ऑपरेटिंग सिस्टम और ऐप संस्करण, बीता समय, फ़्रेम समय, मेमोरी, उपलब्ध बैटरी व तापीय स्थिति के माप, खेल की स्क्रीन, चरण और इनपुट गिनती हो सकती है। रिपोर्ट डिवाइस पर रहती है और अपने-आप अपलोड नहीं होती। सिस्टम का साझा करें विकल्प केवल आपके चुने गंतव्य पर भेजता है। रिपोर्ट प्रारूप में खाता ID, लॉगिन विवरण या सूचना टोकन नहीं होते। यदि आप सहायता को रिपोर्ट या स्क्रीनशॉट भेजें, तो हम अनुरोध की जाँच के लिए उसे संसाधित करते हैं; साझा करने से पहले जाँच लें।

जानकारी कितने समय रहती है

सक्रिय खाते, संग्रह और दोस्ती के रिकॉर्ड खाता उपलब्ध कराने के लिए आवश्यक अवधि तक रहते हैं। बंद ऑनलाइन मैच के रिकॉर्ड 90 दिन बाद सफाई के लिए निर्धारित हैं; शॉट, रीप्ले और काम की रसीदें सामान्यतः 30 दिन बाद। बंद कमरे 30 दिन बाद और मैच खोज रिकॉर्ड समाप्ति या निर्माण के 7 दिन बाद निर्धारित हैं। अवधि समाप्त होने से रिकॉर्ड असमकालिक सफाई योग्य होता है, तुरंत मिटने की गारंटी नहीं होती। सुरक्षा, मॉडरेशन, आभासी स्वामित्व, इनाम सत्यापन और हटाने की जाँच के रिकॉर्ड धोखाधड़ी के दोहरे इनाम रोकने, दूसरे खिलाड़ियों का स्वामित्व बचाने और विवाद सुलझाने के लिए अधिक समय रह सकते हैं। सभी की स्वतः हटने की समय-सीमा नहीं है। खाता हटाने पर बचे इतिहास में व्यक्तिगत खाता संदर्भ छद्मनाम पहचानकर्ता से बदले जाते हैं; यह पूर्ण अनामीकरण नहीं है। प्रदाताओं के लॉग और बैकअप उनकी अपनी रखने की प्रक्रियाओं के अनुसार रहते हैं।

अपना खाता हटाएँ

ऐप में सेटिंग्स → गोपनीयता → खाता हटाएँ खोलें, उसी खाते का सत्यापन करें और पुष्टि करें। लॉगिन पहचान, प्रोफाइल, दोस्ती और खाते के सूचना पंजीकरण हटाने से पहले सक्रिय दायित्व निपटाए जाते हैं। Apple खाते की प्रक्रिया में Apple साइन-इन अनुमति वापस ली जाती है। ऐप सर्वर की पुष्टि के बाद ही पूरा होना दिखाता है। बचे सुरक्षा और स्वामित्व रिकॉर्ड ऊपर बताए हैं। खेल फिर स्थापित किए बिना ईमेल से भी हटाने का अनुरोध कर सकते हैं। हटाने के निर्देश देखें।

प्रदाता, साझा करना और स्थान

Google/Firebase प्रमाणीकरण, अखंडता, डेटाबेस, होस्टिंग, विज्ञापन और सूचनाएँ देता है; Apple प्लेटफ़ॉर्म लॉगिन, अखंडता और पुश सूचनाएँ देता है। गेम API और भौतिकी सेवा Google Cloud के europe-west1 क्षेत्र में चलती हैं। प्रदाता अन्य देशों में जानकारी संसाधित कर सकते हैं। अन्य खिलाड़ी ऊपर बताई प्रोफाइल और मैच जानकारी पाते हैं। हम खाते के रिकॉर्ड नहीं बेचते। Firebase की गोपनीयता जानकारी और Google व Apple की नीतियाँ देखें।

बच्चे और अनुमतियाँ

जुड़ी सुविधाओं का उपयोग आपके निवास स्थान की आयु शर्तों और अभिभावकीय अनुमति के अधीन है। खेल को संपर्क, कैमरा, माइक्रोफोन या सटीक स्थान की पहुँच नहीं चाहिए। माता-पिता बच्चे की जानकारी या उसे हटाने के लिए ofb_90@icloud.com पर संपर्क कर सकते हैं। विज्ञापन व्यवहार ऊपर बताया गया है।

यह वेबसाइट

इन सहायता पृष्ठों में JavaScript विश्लेषण, विज्ञापन या पृष्ठ द्वारा सेट कुकीज़ नहीं हैं। Firebase Hosting पृष्ठ पहुँचाने के लिए सामान्य कनेक्शन जानकारी संसाधित करता है। ईमेल भेजना या बाहरी लिंक खोलना संबंधित प्रदाता की सेवाएँ उपयोग करता है।