Confidentialité
Votre jeu, vos choix
Miskuli est un jeu de billes avec entraînement hors ligne, collection en ligne et parties en ligne. Cette notice couvre Miskuli 2.0 et ses services connectés. L'entraînement hors ligne ne nécessite pas de compte. Les fonctions en ligne nécessitent Internet et une connexion à un compte ; leur disponibilité peut varier selon la plateforme et la capacité du service.
Qui est responsable ?
Omer Faruk Bozkurt exploite Miskuli. Pour toute question sur la confidentialité ou demande d'accès, de rectification ou de suppression, contactez ofb_90@icloud.com. Nous pouvons devoir vérifier que le compte vous appartient. N'envoyez jamais de mot de passe ni de code de vérification.
Informations sur votre appareil
L'application conserve les préférences de langue, de son, d'accessibilité et de jeu, la progression locale et les choix de confidentialité. Les identifiants de connexion et les données de récupération des opérations en attente utilisent le stockage sécurisé de la plateforme. Supprimer l'application peut effacer la progression locale ; le stockage sécurisé et les sauvegardes dépendent du fonctionnement du système d'exploitation.
Comptes et sécurité
Vous pouvez utiliser les moyens de connexion proposés sur votre appareil : Apple, Google ou e-mail et mot de passe. Firebase Authentication traite ces informations et attribue un identifiant au compte. Le serveur de Miskuli ne conserve pas votre mot de passe en clair. Google/Firebase et Apple traitent des signaux d'intégrité de l'application et de l'appareil pour rejeter les applications modifiées, les requêtes frauduleuses et les abus. Des signaux de compte ou d'éligibilité liée à l'âge servent à contrôler l'accès au jeu lorsqu'ils sont disponibles ; le signal d'âge du système d'exploitation n'est pas transmis à notre intégration publicitaire ou analytique.
Jeu et collection en ligne
Nous traitons l'identifiant du compte, le nom d'affichage choisi, l'avatar prédéfini, le code ami, la collection et les sélections de billes virtuelles, les registres de récompenses et d'échanges, les participants aux parties, les commandes et résultats des tirs et les horaires des opérations. Ces données fournissent le jeu, récupèrent les actions interrompues et empêchent les récompenses en double ou les incohérences de propriété. Les informations privées d'appariement peuvent inclure une estimation interne du niveau et l'activité récente. Les billes virtuelles ne sont pas convertibles en argent.
Notifications facultatives
Si vous activez les notifications dans Miskuli et les autorisez dans les réglages de l'appareil, Google Firebase Cloud Messaging et Apple Push Notification service transmettent les avis pris en charge sur les amis, invitations et parties. L'enregistrement associe à votre compte un jeton de notification de l'appareil, la plateforme, le fuseau horaire, les préférences et la date d'enregistrement. Le service utilise aussi des données limitées de livraison et de prévention des doublons. Elles permettent d'acheminer les avis, de respecter les périodes silencieuses et d'éviter les avis répétés ou périmés. Vous pouvez modifier les catégories ou désactiver les notifications de cet appareil dans Miskuli ; l'autorisation système se règle aussi sur l'appareil. La désactivation dans le jeu supprime l'enregistrement de cet appareil. La livraison n'est pas garantie ; la boîte de réception de l'application reste disponible.
Publicité
Miskuli utilise Google AdMob pour les publicités avec récompense facultatives et des publicités à certaines pauses. Google Mobile Ads SDK peut traiter l'adresse IP, dont une localisation approximative dérivée, les interactions publicitaires, les diagnostics et les identifiants d'appareil ou de compte à des fins de publicité, mesure et prévention de la fraude. Disponibilité et traitement dépendent du consentement, du traitement lié à l'âge, des réglages et de la région. Une demande de récompense transmet aussi l'identifiant du compte de jeu et une référence à usage unique pour permettre au serveur de vérifier la récompense. Nous n'envoyons ni e-mail, ni mot de passe, ni contacts, ni localisation précise dans une requête publicitaire. Si l'âge est inconnu, l'intégration demande des publicités non personnalisées de contenu général et applique le traitement réservé aux personnes n'ayant pas atteint l'âge du consentement. Les choix de confidentialité sont disponibles dans Réglages → Confidentialité lorsque le système de consentement l'exige.
Analyse, diagnostics et journaux du service
La collecte Firebase Analytics et Crashlytics est désactivée dans cette version. Cela ne désactive pas l'authentification essentielle, les contrôles d'intégrité ni les traitements propres au SDK publicitaire. Nos prestataires en ligne traitent des données de connexion, dont IP, heure de requête et références d'erreur, pour exploiter et sécuriser le service. Les e-mails d'assistance contiennent ce que vous choisissez d'envoyer.
Rapports que vous choisissez d'enregistrer et partager
Vous pouvez démarrer et arrêter un rapport local de performances dans l'application. Il peut contenir modèle de l'appareil, système et version de l'application, durée écoulée, temps par image, mémoire, mesures de batterie et d'état thermique lorsqu'elles sont disponibles, écran et phase de jeu et nombres d'entrées. Le rapport reste sur votre appareil sans envoi automatique. L'action native Partager l'envoie uniquement à la destination choisie. Le format n'inclut ni identifiant de compte, ni identifiants de connexion, ni jeton de notification. Si vous envoyez un rapport ou une capture à l'assistance, nous le traitons pour étudier votre demande ; vérifiez d'abord ce que vous partagez.
Durée de conservation
Les données de compte actif, collection et amitiés sont conservées aussi longtemps que nécessaire pour fournir le compte. Le nettoyage des parties en ligne closes est prévu après 90 jours ; celui des tirs, replays et reçus d'opérations, généralement après 30 jours. Les salons fermés sont prévus après 30 jours, et les recherches d'appariement après 7 jours à compter de leur expiration ou création. L'expiration rend un enregistrement éligible au nettoyage asynchrone, sans effacement instantané. Les données de sécurité, modération, propriété virtuelle, vérification des récompenses et audit de suppression peuvent rester plus longtemps pour empêcher les récompenses frauduleuses répétées, préserver la propriété d'autres joueurs et régler des litiges. Elles n'ont pas toutes de délai de suppression automatique. La suppression du compte remplace les références personnelles de l'historique conservé par un identifiant pseudonyme ; il ne s'agit pas d'une anonymisation complète. Journaux et sauvegardes des prestataires suivent leurs propres procédures de conservation.
Supprimer votre compte
Dans l'application, ouvrez Réglages → Confidentialité → Supprimer le compte, vérifiez le même compte et confirmez. Les obligations actives sont réglées avant de retirer l'identité de connexion, le profil, les amitiés et les enregistrements de notifications du compte. L'autorisation de connexion Apple est révoquée dans le parcours Apple. L'application n'affiche la fin qu'après confirmation du serveur. Les données conservées sont décrites ci-dessus. Vous pouvez aussi demander la suppression par e-mail sans réinstaller le jeu. Consultez les instructions de suppression.
Prestataires, partage et lieux de traitement
Google/Firebase fournit authentification, intégrité, base de données, hébergement, publicité et notifications ; Apple fournit connexion à la plateforme, intégrité et notifications push. L'API du jeu et le service de physique fonctionnent dans la région europe-west1 de Google Cloud. Les prestataires peuvent traiter des données dans d'autres pays. Les autres joueurs reçoivent les informations de profil et de partie décrites ci-dessus. Nous ne vendons pas les données de compte. Consultez les informations de confidentialité de Firebase et les politiques de Google et d'Apple.
Mineurs et autorisations
Les fonctions connectées sont soumises aux conditions d'âge et aux autorisations parentales applicables dans votre lieu de résidence. Le jeu ne nécessite pas l'accès aux contacts, à l'appareil photo, au microphone ni à la position précise. Les parents peuvent contacter ofb_90@icloud.com au sujet des données d'un enfant ou pour demander leur suppression. Le traitement publicitaire est décrit ci-dessus.
Ce site
Ces pages d'assistance n'utilisent ni analyse JavaScript, ni publicité, ni cookies déposés par les pages. Firebase Hosting traite les données de connexion habituelles pour les afficher. L'envoi d'un e-mail ou l'ouverture d'un lien externe utilise les services du prestataire concerné.
Amis et autres joueurs
Votre nom d'affichage, votre avatar prédéfini et votre code ami sont visibles lorsqu'une amitié, une invitation, une recherche par code ou une partie commune le nécessite. Le service enregistre demandes, amitiés, invitations, blocages, émoticônes prédéfinies et signalements. Les signalements contiennent les motifs sélectionnés et des références au compte ou à la partie. Il n'y a ni discussion en texte libre, ni importation de photo personnelle, ni discussion vocale. Les demandes et invitations apparaissent dans l'application. Les notifications système facultatives sont décrites ci-dessous.
Si vous arrivez par un lien d’invitation, le compte de la personne qui vous invite est associé au vôtre et le service enregistre si vous avez joué un premier match contre un joueur ; cela sert uniquement à la récompense d’invitation cosmétique (un verre pour la bille de tir) que vous recevez tous les deux. La page d’invitation (miskuli-play.web.app) n’enregistre rien. Sur Android, l’application lit uniquement le code d’invitation dans le référent d’installation de Google Play ; un lien d’invitation dans le presse-papiers n’est lu que si vous touchez Coller. Ces données sont supprimées avec votre compte.